Postingan

Menampilkan postingan dari Desember, 2022

UAS Komputer Grafis Semester 1

 
Gambar
  LATIHAN 2 KOMPUTER GRAFIS SEMESTER GANJIL Oleh: Luh Adenia Puspita NIM. 2202071010 Jurusan Seni dan Desain Program Studi D3 Desain Komunikasi Visual MEMBUAT BUKU PANDUAN SOFTWARE a. Langkah-langkah pada PowerPoint Buka aplikasi Power Point. Lalu pilih template bila memungkinkan. Jika tidak ingin menggunakan template, langsung saja klik "Blank Presantation". Pembuatan Judul. Tentukan dahulu tampilan halaman judul presentasi bila diperlukan. Tambahkan judul, klik kotak besar yang ada di halaman pertama, Anda juga bisa mengubah ukuran dan juga jenis font pada tab  Home. Mengatur rata Kanan-Kiri  dapat dilakukan dengan memilih menu Home Ribbon Paragraph. Lalu jika ingin menambahkan foto ke halaman, klik  tab  " Insert ", kemudian klik " Pictures " pada bilah peralatan dan pilih foto yang diinginkan. Jika ingin menambahkan Transisi, dengan mengeklik   tab  " Animation ". b. Langkah-langkah pada MicrosoftWord Bukalah aplikasi MicrosoftWord, lalu klik...

UTS KOMPUTER GRAFIS

Gambar
 TUGAS 5 PENILAIAN UTS Oleh: Luh Adenia Puspita NIM. 2202071010 Jurusan Seni dan Desain Program Studi D3 Desain Komunikasi Visual Tugas 5 yaitu merancang poster Pameran Kolaborasa yang diadakan oleh HMJ Seni dan Desain pada hari Senin tanggal 7-14 November 2022. Adapun penjelasan terkait poster yang saya rancang. Saya mengambil warna putih sebagai warna dasar karena terlihat netral, walaupun kadang-kadang orang melihat warna putih itu sudah biasa atau boring. Tapi karena ditambah dengan elemen-elemen yang ada bisa menghilangkan kesan membosankan di poster tersebut. Saya juga menambahkan nama-nama peserta pameran di bagian bawah.

TUGAS 4 BRAND DAN LOGO

Gambar
 TUGAS 4 KOMPUTER GRAFIS MEMBUAT DESAIN BRAND DAN LOGO Oleh: Luh Adenia Puspita  NIM. 2202071010 Rancangan Desain Brand dan Logo 1. Brand Gambar di atas merupakan rancangan desain brand yang saya buat. Berikut penjelasan dari desain logo yang saya buat tersebut. 1. Saya menggunakan warna soft pink karena terlihat elegan dan kebetulan saya sangat menggemari warna pink.  2. Disini saya menambahkan detail hiasan yang berhubungan dengan accessories wanita. 3. Terdapat font yang saya beri warna coklat yang agak kehitaman agar lebih terlihat jelas. 2. Logo Gambar di atas merupakan rancangan logo yang saya buat. Berikut penjelasannya. Sama seperti rancangan desain brand yang saya buat saya menggunakan warna pink sebagai warna dasarnya karena saya menyukai warna pink. Warna pink juga terkesan terlihat girly. Di dalam logo tersebut saya menambahkan elemen 1/8 lingkaran dan juga menambahkan elemen bunga di area lingkaran tersebut.
Gambar
 TUGAS 3 RE-DESIGN KEMASAN Oleh: Luh Adenia Puspita NIM. 2202071010 Analisa desain kemasan: Berdasarkan analisa saya desain susu ultra milk tersebut kurang ramai dan terdapat penempatan elemen-elemen yang kurang cocok, dan saya mendesain ulangnya sebagai berikut. Re-desain Kemasan:   Gambar di atas tersebut merupakan hasil redesign dari saya. Yang dapat saya ubah yaitu pada gambar cipratam susunya, yang awalnya terdapat cipratan susu yang ada gelasnya saya ganti menggunakan cipratan susu yang berisi buah stroberi. Di bagian latarnya juga saya menambahkan beberapa elemen stroberi di tempat-tempat yang masih kosong sehingga mendapatkan kesan agak ramai. Dan untuk warnanya tidak saya ubah karena warna pink sudah pas dan stroberi juga identik dengan warna pink atau merah.